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ファミコンが登場する前からゲームをつくってるゲームクリエイター

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ファミコンが登場する前からゲームをつくってるゲームクリエイター

Self introduction

1964年生まれ。京都市在住。18歳で株式会社テーカン(のちのテクモ)に入社し、アーケードゲームの企画とドットグラフィックを担当。株式会社ユーピーエルに転職後、独学でプログラムを学び、プログラマー兼ゲームデザイナーとして「忍者くん」などのアーケードゲームを開発する。その後起業して株式会社ウエストン(のちの株式会社ウエストンビットエンタテインメント)を設立。アーケード版「ワンダーボーイ」、コンソール版「モンスターワールドシリーズ」など、ディレクター兼ゲームデザイナーとして数々のゲームタイトルを手がける。現在はフリーランスのゲームデザイナーとして活動中。


西澤龍一の作品履歴(年度順)

1981年 スイマー(AC)

1983年 NOVA2001(AC)

1984年 忍者くん 魔城の冒険(AC)

1985年 レイダース5(AC)

1986年 ワンダーボーイ(AC)

1987年 Jaws the Revenge (NES)

1987年 モンスターランド(AC)

1988年 モンスターレア(AC)

1989年 Wonder Boy III: The Dragon's Trap(SMS)

1990年 オーライル(AC)

1992年 モンスターワールドII・ドラゴンの罠(GG)

1993年 時計じかけのアクワリオ(AC)

1994年 モンスターワールドIV(MD)

1995年 Dungeon Explorer(SEGA-CD)

1996年 ダークハーフ(SFC)

1997年 ウィリーウォンバット (SS)

1999年 ミラノのアルバイトこれくしょん(PS)

2016年 ユバのしるし(iOS/android/PC)

2017年 Wonderboy Dragons'Trap(Switch/PS4/XB1/Steam)

2018年 Wonderboy Returns (Steam)

2019年 Monsterboy(Switch/PS4/XB1/Steam/Stadia)

2019年 Wonderboy Returns Remix(Switch/PS4/Steam)

2021年 ワンダーボーイ:アーシャ・イン・モンスターワールド(Switch/PS4/Steam)

Full name

西澤 龍一

Gender

Place of residence

京都

Place of birth

東京

Languages

日本語ONLY

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