プロフィール最終更新日:
- ニックネーム
- pfxtech
- 一行紹介
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ロサンゼルス在住のゲームプログラマ
- 自己紹介
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専門分野は衝突検出、シミュレーション、IKなど。
著書 |
ゲーム制作者のための物理シミュレーション 剛体編 https://book.impress.co.jp/books/3282 Game Physics Pearls (Chapter3 Broad Phase and Constraint Optimization for PlayStationⓇ3) |
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